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10月2日周五
9月23日周三
9月4日周五
8月28日周五
  1. ComfyUI Blog68

    ComfyUI 上线 Gemini Omni 1.1 Flash:支持快速视频生成、编辑及 4K 输出

    ComfyUI 通过 Partner Nodes 正式接入 Google 的 Gemini Omni 1.1 Flash 模型。该节点在单个界面中提供文本转视频、图像转视频、参考图转视频、视频编辑和场景扩展功能,支持 360p 至 4K 分辨率输出,并为每个片段自动生成音频轨道。

    推荐理由:ComfyUI 集成 Gemini Omni 1.1 Flash,支持从文本到视频及指令式编辑,最高输出 4K 分辨率并自动生成音频。

8月25日周二
  1. ComfyUI Blog78

    ComfyUI 原生支持 Wan 3.0:实现 30 秒视频生成与全能参考控制

    ComfyUI 现已原生支持阿里巴巴最新视频生成模型 Wan 3.0。该版本支持单次生成最长 30 秒的视频,无需拼接,并允许通过 @ 语法引用最多 10 张图片、5 个视频和 5 个音频片段作为参考素材。Wan 3.0 还新增了网页文档解析输入、480p 低成本档位以及基于指令的精准视频编辑功能,用户需将 ComfyUI 更新至 v0.33.4 或通过 Comfy Cloud 使用。

    推荐理由:ComfyUI 原生支持 Wan 3.0,提供 30 秒长视频生成及多模态参考控制能力。

8月20日周四
8月12日周三
  1. ComfyUI Blog73

    ComfyUI 宣布支持 LTX-2.5 视频模型

    ComfyUI 正式支持最新开源视频模型 LTX-2.5,提供本地运行和 Partner Nodes 托管两种使用方式。该版本引入了基于复杂度的新渲染方法、扩散式视频解码器以及自定义 Gemma 4 12B 文本编码器,并保留了原生 4K、音视频同步及最高 50fps 帧率等特性。

    推荐理由:ComfyUI 官方同步支持 LTX-2.5,提供了开源权重与托管节点两种接入方式及关键渲染特性说明。

8月8日周六
  1. ComfyUI Blog78

    ComfyUI 原生支持 Wan Animate 2 模型

    ComfyUI 现已原生支持 Wan Animate 2 及其高效变体 Lite,提供高保真角色动画和实时流式生成能力。该模型采用端到端 Diffusion Transformer 架构直接处理驱动视频,消除了中间运动提取器以提升动作质量和身份保持度,并支持文本驱动的视角控制。

    推荐理由:ComfyUI原生支持Wan Animate 2,通过端到端架构提升动作保真度并实现实时流式动画生成。

  2. ComfyUI Blog80

    ComfyUI 通过 Partner Nodes 上线 Seedance 2.5 视频模型

    Seedance 2.5 现已通过 Partner Nodes 在 ComfyUI 中可用。该模型支持单次生成长达 30 秒的连续视频片段,并允许在一次运行中使用最多 50 个参考资产(包括图像、视频和音频)来锁定角色、环境和运动细节。

    推荐理由:原文详细说明了 Seedance 2.5 在 ComfyUI 中实现单次生成 30 秒连续视频及多模态参考资产控制的具体能力,为视频创作者提供了新的工作流选择。

8月6日周四
8月3日周一
  1. ComfyUI Blog82

    MiniMax H3 发布并获 ComfyUI Day-0 支持

    MiniMax 发布第三代视频模型 H3,这是其首个开放权重的视频模型,已在 ComfyUI 中实现 Day-0 原生支持。该模型支持文本、图像、视频和音频输入,能生成最高 2K 分辨率、15 秒时长的视频,并同步生成原生立体声音频。通过剪枝调制权重、int8 量化及自定义内核等技术,H3 在 ComfyUI 中的显存占用降低 66%,使得 RTX 3060 等消费级 GPU 也能进行本地推理。

    推荐理由:原文说明了 H3 的开放权重特性及在 ComfyUI 中的本地推理优化细节,读者可据此评估其在消费级硬件上的实际部署可行性。